草庐IT

TypeScript 运算符

全部标签

c++ - 我可以在没有流对象的情况下调用流运算符重载吗?

假设我想throw带有包含有关某个对象的信息的字符串,但对象实现仅对流运算符()进行重载,而不是强制转换为字符串。我想做这样的事情:throwstd::runtime_error("Error,encounteredinvalidvalue"+x);哪里x是具有()重载的类型的实例。但是,上面的方法不起作用,因为+未重载为与constchar*兼容的类型.如果x是一个字符串(或可转换为一个字符串)它会起作用,但我必须这样做:std::stringstreams;s如何在不添加任何重载或自定义函数的情况下获得与第一个示例一样简洁的内容。标准库是否提供了一些有助于解决此问题的功能?

c++ - 是否可以对数组(一大块内存)使用按位运算

有如下两个数组inta[100]={1,1,...}intb[100]={2,5,...}有什么办法可以这样操作吗c=a|bc的结果是{3,5,...}我想像memcpy一样直接操作内存我不想使用循环 最佳答案 按位运算的工作原理是将运算的元素移动到寄存器中,然后对寄存器进行运算。这意味着您的操作的寄存器大小受到硬件相关的限制,但最多为64位(或在某些新硬件情况下为128位)。这意味着即使有一些技巧,您也可以同时进行2个按位运算。如果您关心速度,我建议您使用parallel来实现您的结果。我还必须提到,您的示例在堆栈上创建了数组,这

c++ - 同级友元运算符似乎不参与重载决议

在编写使类能够根据模板参数为operator+提供重载的CRTP模板时,我发现类内友元运算符似乎不参与重载决议,如果没有的话arguments是它在其中定义的类的类型。归结:enumclassFooValueT{zero,one,two};classFoo{FooValueTval_;public:Foo(FooValueTx):val_(x){};Foo&operator+=(Fooother){val_=(FooValueT)((int)val_+(int)other.val_);return*this;}//overloadforFoo+Foo,FooValueT+FooandF

c++ - 运算符重载 C++/我的代码放在哪里?

今天我在我的一个类中重载了#ifndefTERMINALLOG_HH#defineTERMINALLOG_HHusingnamespacestd;classTerminallog{public:Terminallog();Terminallog(int);virtual~Terminallog();templateTerminallog&operator如您所见,我在头文件中定义了重载运算符,并在我的.cc文件中继续实现它://strippedcodetemplateTerminallog&Terminallog::operatorindent();cout然后我使用我的新类创建了一个

c++ - 未检测到重载的运算符

首先介绍一下背景知识,我使用模板制作了一个双向链表。我有一个“帐户”类,我在其中重载了“==”运算符来比较帐户ID。我创建了一个链接列表来保存这些帐户。当我向列表中添加一个新帐户时,它会调用“包含?”调用==运算符的方法。这是调用错误的地方,g++告诉我sll.h:Inmemberfunction‘boollist::contains(T)[withT=account]’:customer.h:25:35:instantiatedfromheresll.h:261:3:error:nomatchfor‘operator==’in‘temp->node::data==item’accou

C++ 重载赋值运算符

我有一个名为Location的类,我需要将CArray添加到它的成员变量中。此更改导致需要重载赋值运算符。有没有一种方法可以复制在我进行更改之前正在复制的此类类型中的所有变量,并且只需添加额外的代码来复制CArray而无需单独复制每个成员变量?Location&Location::operator=(constLocation&rhs){//OnlydoassignmentifRHSisadifferentobjectfromthis.if(this!=&rhs){//CopyCArraym_LocationsToSkip.Copy(rhs.m_LocationsToSkip);//C

c++ - 对位集进行位运算的性能

在C++中,如果我对两个位集执行逻辑或(或与)操作,例如:bitsetb1,b2;//somestuffb1|=b2;这是在O(n)还是O(1)时间内发生的?为什么?此外,这是否可以在O(1)时间内使用bool数组来完成?谢谢。 最佳答案 它必须在O(N)时间内发生,因为给定处理器平台在任何给定时间内可以处理的位数是有限的。换句话说,bit-set越大,每个操作所花费的时间就越长,并且增加将与bitset中的位数成线性关系。使用bool类型的数组时,您也会遇到同样的问题。虽然每个单独的操作本身将花费O(1)时间,但N个对象的总时间将

c++ - C++ 'new' 运算符是如何实现的

ClassB;B*b=newB();//defaultconstructorB*b1=newB(10);//constructorwhichtakesanargumentB(intx)但是,如果我们想写一个自定义版本的new,语法是ClassB{/*...*/staticvoid*operatornew(size_tsize);}语句newB()是如何转换为函数调用的运算符new(sizeof(B))?它如何跟踪调用哪个构造函数,即它如何区分newB()和newB(intx)?new是作为C++中的宏实现的吗? 最佳答案 你的问题应

c++ - 为什么要在 C++ 中为单例类重载复制赋值运算符?

我知道为什么要使默认构造函数和复制构造函数私有(private)以在C++中实现单例类。但我不明白的是,为什么要将复制赋值运算符设为私有(private),因为不会有两个现有对象开始。我的探索带来了两点:根据Alexandrescu在“现代C++设计”中的说法,赋值运营商将被私有(private)化以防止self分配。其次,根据ruleofthree,如果你定义了一个构造函数,一个类的复制构造函数和赋值运算符,你应该定义明确地所有三个。那么,是否需要遵守这条规则仅。那么,您对此有何看法? 最佳答案 我认为,禁止赋值更多是出于语义上的

c++ - 编译器如何处理仿函数中重载的函数调用运算符?

假设我像这样定义、实例化和使用加法器仿函数:classSomeAdder{public:SomeAdder(intinit_x):x(init_x){}voidoperator()(intnum){cout构造函数和重载的()运算符都使用双括号调用并且具有相同类型的参数。编译器如何确定在SomeAdder和“函数调用”的实例化期间使用哪个函数,以实现正确的行为?从表面上看,答案似乎很明显,但我就是无法理解这个想法。感谢您的宝贵时间! 最佳答案 您的示例比较了构造函数和重载operator()的成员函数。编译器知道调用哪个以及何时调用